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 [APORTE] WE 11.5 para DX8

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Nahuels

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MensajeTema: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 12:12 am

Hola, pense que algunos tenian problemas de ejecutar el WE 11.5 comun en un AO 11.5 con Directx 8, hace mucho edite el codigo fuente del WE 11.5 común para poder mapear en mi AO 11.5 con FPS libres que descargué de acá, y funciona en todos los 11.5 dx8 con lectura de grh 12.x.
Y les ahorre el trabajo de hacer leer los init de 11.5 con DX8, y como el WE de 12.x no lee npc hostiles si o si tenian que usar el We 11.5 pero andaban mal los indices

Ahora pasamos a la descarga:


4shared.com /file/EcY2i1Kd/WE_AO.html


Aclaración:
Tienen que poner sus carpetas Dat, Graficos BMP a potencia 2 y la carpeta INIT de su servidor.
Abrir WordEditor.ini y cambian las lineas:
DirGraficos= por su directorio de graficos
DirMidi= por su directorio de MIDI
DirIndex= por su directorio de INIT
DirDats= por su directorio de DAT
[INDEX]
MaxGrhs= por 32000
y quedaria asi:
[INDEX]
MaxGrhs=32000

Fuente: S-A


Última edición por Nahuels el Dom Ene 22, 2012 11:01 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 12:20 am

Muy buen aporte seguí así ! (: cheers cheers
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Nahuels

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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 12:32 am

Muchas gracias, y parece que fui el primero en adelantarce con la firma Wink Smile Very Happy
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Niwir

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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 1:39 am

Lindisimo aporte Very Happy, a los que trabajan en ao's dx8 11.5 les sirve bastante.
Gracias por el aporte Very Happy!!
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Junnins



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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 1:44 am

Buen aporte Razz hasta yo lo estaba buscando.
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ByShaL



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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Lun Ene 16, 2012 2:48 am

Buen aporte pero una cosa es para DX8 nomas?


Saludos!
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kHANGEL tRUE

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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   Sáb Feb 18, 2012 1:53 am

Buen aporte, Salu2!.
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MensajeTema: Re: [APORTE] WE 11.5 para DX8   

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[APORTE] WE 11.5 para DX8
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